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注:
腳本引擎邏輯說明
戰鬥:
戰鬥結束,根據輔助戰鬥結束設置, 判斷是否執行腳本設置(無,重啟腳本,停止腳本,補魔吃料等。。。)
執行販賣,是跳出run() (自動遇敵函數) 執行後面的代碼
請根據上面流程圖參考,參考“坎村NEW全队贩卖.txt”
腳本設置如沒有重啟終中斷設置 按照次數決定
自動腳本如果有重啟等操作 只需要設置成1次就可以無限循環
採集 挖掘 伐木 需要用函數 work() 工作()來觸發 注:補魔設置參考戰鬥設置後 吃料理選擇 物品丟棄管理一樣有效!
請設置採集技能為技能格子1 治療為技能格子2
提示:
戰鬥結束後 輔助會更新角色MP HP信息 ,如無提示或者更新不正確無法觸發條件,請檢測軟件衝突輔助卡死等情況,請重啟輔助或者重啟遊戲執行。
請關閉windows defender ,金山 權限檢測如不會,請關閉殺軟
推薦火絨殺軟 ,360添加程序安全。
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