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腳本指令: (兼容簡體 繁體)注意符號均為半角符號 以下对应 中文 英文指令
| 回城() gohome()
說話(hi) say(hi) #說話內容
延遲(1) sleep(1) #單位秒 例1秒
移動(200,200) move(200,200) #移動到坐標200,200
過圖(東) passmap(E) #過圖 切換地圖防止卡住 建議在進入地圖前坐標使用 參數 東西南北 E W S N
對話(是) talk(是) #點擊對話框 如 是 確定 否 取消 全部 等。。。
向哪說話(東) talkto(E) #方向對話 切換方向對NPC 參數 東西南北 E W S N
去東門() moveto_dm()
去中門() moveto_zm()
去西門() moveto_xm()
窗口重排() window_reset()
技能(1,1) skill(1,1) #技能 第一個技能 ,第一個技能選擇(注意,等級位置需要看遊戲內的排列,此處不等於自動選擇等級,只是選擇位置)
使用(法國麵包) useitem(法國麵包) #使用物品可以選擇1-3參數 useitem(法國麵包,1,1) 表示 給第一個選擇對象 第一個對象裡的選擇吃 一個參數 表示自己
物品(A,B) item(A,B) #物品管理 整理和丟棄 A對應堆疊物品 B對應丟棄物品 多個物品表示 A|A|A|A 舉例:這裡多個物品A 和丟棄多個物品B item(A1|A2|A3,B1|b2|b3)
#不處理物品留空item(,B1|b2|b3) 表示只丟棄物品 item(A1|A2|A3,) 表示只整理物品
遇敵() run() #走路遇敵 對應輔助選擇走路遇敵方式1-9
#參數3种模式 run(1) run(1,毫秒) run(1,毫秒,坐標X,坐標Y) 例如每隔200毫秒間隔在坐標23 70遇敵 run(1,200,23,70)
采集() work() #對應 伐木 挖礦等到技能1-1的採集項目 其他同理 注意設置輔助的採集相關 MP 格子 補魔料理等設置
补血魔() cure() #補血魔自動操作 一般由talkto+cure 完成對話補魔操作
卖东西() shell() #NPC售賣操作 一般由talkto+shell 完成對話售賣操作
回城补魔卖东西() gohome_shell() #自動到中門NPC售賣物品 只適合原生態魔力 水藍需要自己定義
模塊() model() #引用model腳本
队伍贩卖(东) teamshell(E) #由對賬發出指令 全員按照指令售賣 此功能需要開通隊員版本 參數 東西南北 E W S N
圖片點擊() click_image() #圖片點擊(0,0,600,600,0.95,1.bmp) 點擊script/images/圖片
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